GalaxyCode
  • Úvod
  • Programování obecně
    • 💻Úvod do programování
    • 📝Editory / IDE
    • 📁Co je to FTP?
    • 📟Co je to SSH?
  • PHP
    • Úvod do PHP
    • Přípravy k učení PHP
    • Základy PHP
    • Vypsání textu
    • Datové typy
    • Proměnné
    • Matematické operace
    • Podmínky if a else
    • Cyklus While
    • Asociativní Pole
    • Funkce
    • Data z Formulářů
  • Minecraft Servery
    • ⚙️Základní Nastavení
    • 🔌Jak nahrát plugin
    • ⚒️Užitečné Nástroje
    • 🎨Barvy a Formáty
    • 📚Druhy Serverů
    • 📟Jak nastavit TAB
    • 🧭Jak nastavit Dynmapu
    • 📜Vlastní MOTD Serveru
    • 🔒Zabezpečení Serveru
    • ⚖️Optimalizace Serveru
    • 📋Příkaz /shop
    • 🎓Práva Na Příkazy
    • 🔩Plugin EssentialsX
    • 🎮Plugin DiscordSRV
    • 🙍‍♂️Podpora Skinů
    • 💫Podpora Více Verzí
    • 🌐Více Světů Na Serveru
    • 💲Aukce Na Serveru
    • ⭐Dobrý Survival Server
  • BungeeCord
    • 📡Co je to Bungeecord?
    • ⚙️Nastavení Bungeecordu
    • 🧰️LuckPerms na MySQL
    • 💫Příkazy /lobby a /hub
Powered by GitBook
On this page
  1. Minecraft Servery

🧭Jak nastavit Dynmapu

V tomhle návodu si ukážeme jak správně nastavit plugin Dynmap.

Previous📟Jak nastavit TABNext📜Vlastní MOTD Serveru

Last updated 3 years ago

Vždycky jste chtěli mít tuhle krásnou mapu svého serveru? Dnes si ukážeme jak na to!

Plugin stáhneme ze SpigotMC zde. Po nahrání pluginu na server a jeho restartování půjdeme do složky pluginu a otevřeme soubor configuration.txt. Hledáme tato nastavení:

# The TCP-port the webserver will listen on.
webserver-port: 25566

# Default image format for HDMaps (png, jpg, jpg-q75, jpg-q80, jpg-q85, jpg-q90, jpg-q95, jpg-q100)
image-format: jpg

image-format nastavíme na jpg. webserver-port nastavíme na jeden z volných portů, který můžete nalézt v záložce Porty v administraci serveru. V tomto návodu to je port 25566. Po uložení souboru configuration.txt restartujeme server aby se nastavení aplikovalo. Poté musíme dynmapu vyrendrovat (načíst). To učiníme následujícím příkazem:

/dynmap fullrender <svět>

Doporučujeme tento příkaz napsat do konzole, protože vám to bude posílat průběžně zprávy, které mohou být později otravné. Název světa je většinou world pokud nemáte světů více. Proces načítání dynmapy je dlouhý podle velikosti světa. V některých případech může trvat i 3 reálné dny. V době načítání dynmapy je naprosto normální zvýšené využití CPU a RAM.

Dynmapa by měla být na odkaze IP Serveru : Port Dynmapy. Například mc.mineverse.eu:25566.